miércoles, 11 de octubre de 2017

Sky Panthers Wargame: Ases de la aviación


Hola a todos. Aquí os dejo unas tarjetillas de pilotos para el juego.

Aunque en el reglamento existe un sencillo sistema para crear pilotos principiantes e ir ascendiendo en calidad y en conocimiento de habilidades, os ofrezco gratuitamente este pdf en el que encontraréis seis ases de la aviación de Gran Bretaña, EEUU, Alemania, Japón y URSS para jugar directamente con ellos. 

Cada piloto además cuenta con una habilidad especial para hacer las partidas más interesantes. Podéis descargaros el pdf desde este link:








sábado, 30 de septiembre de 2017

El rescate de F. L. White (escenario para SPW)





Cuando pensamos en batallas aéreas durante la segunda guerra mundial siempre se nos viene  la imagen a la cabeza de un duelo entre los Spitfires y los Messerschmitt Bf-109.

El primer combate documentado entre estos dos míticos aviones sucedió en la mañana del 23 de mayo de 1940.

Un grupo de Spitfires de los escuadrones 54 y 74 el 11º batallón de la RAF fueron mandados a Calais en donde se libraban duros combates entre los invasores alemanes y los aliados.

Tras derribar a un avión de reconocimiento alemán el piloto F. L. White sufrió serias averías en su aparato y se vio obligado a tomar tierra en un aeródromo francés. Ante la proximidad de las tropas alemanas y para evitar que fuera hecho prisionero, el alto mando aéreo británico decidió mandar una misión de salvamento compuesta por dos cazas Spitfire y un avión de rescate Master biplaza.

Cuando el avión de rescate estaba en tierra a punto de despegar, aparecieron los cazas alemanes y entonces se entabló un fiero combate con los escoltas británicos. Los alemanes fueron repelidos y el piloto regresó a casa.

Escenario para Sky Panthers Wargame:
En el borde izquierdo del escenario hay un aeródromo y un avión biplano en tierra (podemos usar un Gloster Gladiator al efecto) que podrá despegar a partir del turno 7. Encima, en vuelo, hay dos Spitfire Mk-I protegiéndolo.

Por el borde derecho del tablero entran tres Bf-109E.

  •  Condiciones del escenario: el avión de rescate deberá salir por un borde del escenario antes del turno nº10, si no se cumple esta condición se considerará victoria alemana.






lunes, 25 de septiembre de 2017

Tank Killer 2.0: Hoja de referencia

Pues hace tiempo que me había currado esta hoja de referencia para Tank Killer 2.0, pero de esas veces que te pones con otras cosas y se te pasa colgarla en el blog, os pido perdón, la podéis descargar gratis desde aquí:
https://mega.nz/#!xlYTSAJb!cC12nSlIaIcSkiDFBwNpWz3x8s_M65fBvs7w8ELtfcs

sábado, 23 de septiembre de 2017

J7W1 Shinden para Sky Panthers Wargame




Hola a todos, aunque no tengo previsto sacar expansiones para Sky Panthers Wargame ya que lo considero un juego bastante completo tal como está, eso no quita que haya ocasiones en las que encuentre algún avión que considere interesante por algo, y por no haberlo incluido en el reglamento original me lo curre y os lo ofrezca en estas páginas. Es el caso del caza japonés J7W1 Shinden:



Se trata de un prototipo de caza que no llegó a entrar en combate pero que si lo hubiera hecho algunos meses antes del final de la guerra igual el viejo Enola Gay jamás habría llegado a soltar su mortífero cargamento sobre la ciudad de Hiroshima.

Efectivamente, estaba concebido como un interceptor de gran altura especializado en la búsqueda y destrucción de los bombarderos pesados norteamericanos.

Con sus más de 750 km/h de velocidad, su techo de vuelo por encima de los 12.000 metros, su alta maniobrabilidad y sus cuatro cañones de 30 mm podría haber sido un rival imbatible para la USAF.

Otra característica muy interesante del Shinden es su diseño: estamos hablando de un caza de 1945 pero bien podría pasar por un caza interceptor de Galáctica o de Star Wars. Tenía la hélice detrás, los alerones estabilizadores delante y dos timones incorporados en las alas principales que se situaban detrás, lo dicho, Luke Skywalker hubiera entonado perfectamente como piloto de esa nave.



Podéis descargar gratuitamente el avión 3D para recortar y montar desde el siguiente link, espero que os guste.


https://mega.nz/#!Z4pW1LCZ!T9ky2ySyhGWevWUY4YNkuHfWJlRViDK2p6RtGwnY4qA




viernes, 1 de septiembre de 2017

Sky Panthers Wargame



Bueno, llegó el día, aquí os presento Sky Panthers Wargame:

Ha sido un trabajo intenso que ha durado casi dos años, ya que no sólo tenía que escribir el reglamento, además ha implicado muchas horas de diseño gráfico, testeo, maquetación… ¡y hasta miniaturismo! Pero me he divertido y espero que haya merecido la pena.

Todo comenzó como siempre, quería escribir una versión 2.0 de uno de mis anteriores juegos, Dogfight (Breaking War nº15, abr-oct/2015), la intención inicial era corregir y mejorar sólo un par de cosas nada más… ¡y qué te voy a contar!: quito esto, pongo aquello, ¿y si la activación de los aviones la hacemos así? ¿Y si probamos las maniobras de esta otra manera?... una cosa lleva a la otra… cuando termino y veo el resultado me encuentro con un juego totalmente nuevo: 

Sky Panthers Wargame

En el pdf de SPW vais a encontrar el reglamento completo, que contempla todos los procedimientos para representar combates entre aviones durante la Segunda Guerra Mundial y la Guerra Civil Española, con sus respectivas normas de ataques aire/aire, aire/tierra y tierra/aire, además de:

  • Reglas para campañas y torneos.
  • Generación aleatoria de escenarios.
  • 8 escenarios pre configurados.
  • Cartas de eventos.
  • Listado de 68 aviones seleccionados de las fuerzas aéreas del IIIR, GB, USA, URSS, Italia, Francia y Guerra Civil.
  • 47 aviones 3D para imprimir, recortar y jugar escogidos del listado de aviones.
  • Marcadores, plantillas y resumen de las maniobras.
  • Hojas de referencia.

La novedad principal del juego es que incluye, como ya he mencionado anteriormente, una selección de 47 aviones 3D para imprimir y jugar. Hablo de los más usados y famosos que combatieron durante los años 1936-1945. Ya tenéis en este blog abundante información de cómo se montan y de cómo quedan estéticamente estos aviones 3D diseñados por mi, y por las reacciones que he recibido hasta ahora parece que el resultado gusta bastante, no niego que las miniaturas en plástico o metal son mejores, pero no todo el mundo tiene acceso a ellas, especialmente a aquellos modelos más bizarros o especiales (es difícil apañarse por ahí la miniatura de un Me-163, por ejemplo), ese tipo de carencias las cubre este apartado del reglamento, no dudéis en usarlo.

Más de sesenta páginas de pura diversión wargamera  con combates aéreos que os ofrezco como siempre a un precio muy asequible, 5,95€ IVA incluido (casi por no regalarlo, vamos) y que como siempre lo podéis conseguir en el siguiente enlace:

https://payhip.com/b/24AC